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【Review】楽しみな作品!
話の流れや内容は分かりませんが、世界感やグラフィックは好きです
セガのシャイニングシリーズやバンプレストのアルトネリコ等も、この様なグラフィックで仕上げてほしいです! キャラは小さいけど、それなりに細かい所まで立体的なので自分はそれだけで買いたくなりますよ
BGMは、それなりに様になっていれば良いです
S・RPGということでRPGなのでストーリーに期待!
それと移動や戦闘でキャラがカクカクしてなくて動きが良ければ良いのですが。
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PlayStation2 『ペルソナ4』 アトラス price : ¥ 7,329
release : 2008-07-10

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【商品詳細】
???緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター  ?「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。 より濃縮されたゲームシステム  ???グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。
【Review】★はつペルソナ☆
初めてペルソナシリーズをプレイしたんですが …
や〜('∀`)おもしろいですやん〜♪
アニメでペルソナの存在を知って人間の心情?とか深く描かれてて興味をもったんですが内容も雰囲気も多少暗かったのでゲームはどーかなーと思いましたが…
CMで流れてた様に、パッケージ通り、オシャレでおもしろいです!笑えます! 初めてこんなRPGに出会いました☆
主人公のセリフは結構選択できて楽しいし、雰囲気は明るくて楽しくてでも色々考えさせてくれる内容でもあり… 私は好きです!酷評もありますが!毎日朝までやってます☆笑
すごくめんどくさがりな自分ですがこれは飽きずに次はどーなるんか気になって気になってしょうがないです♪
2011年、未来の話で自分たちとあまり大差ない人たちが関わる事件…感情移入しやすく登場人物も皆個性派でかわいいですよ☆
ぜひプレイしてほしいクマ♪
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【商品詳細】

陰と陽の結びし日、新たなる事件が幕を開ける ???大正二十年、帝都。新時代の浪漫に色めく世間は、「運」の噂で持ちきりだった。ある者は常に幸運に恵まれ、またある者は、まるで運が消えてしまったかのように、常に不運にさいなまれる。その「運の格差」は、世間の華やかさを尻目に、人々の心に影を落とし始めていた。 ???同じ頃、オカルト専門の探偵行を営む鳴海とライドウの下に、妙齢の女が依頼を持ち込む。捜査を進めるうちに、鳴海とライドウは、帝都を遠く離れた寒村へたどり着く。そこは、時代遅れの因習に縛られた人々が住むような村だった。 ???二人はそこで、帝都に危機が迫りつつあることを知るのであった・・・。
【Review】凄い
今作は前作とは違い著名な悪魔が数多くでていて仲魔が少ないという問題点は解消されていた
しかもライドウの技や武器が豊富でかなり迫力あるバトルができる
だがMAGシステムは意見が別れると思う。仲魔別のMPじゃないので回復する手間がかからないがその分ライドウの消費が激しい 個人的にはヒールポイントが安いので個別MPで良いと思った
前作から格段に面白くなっているので前作がダメだった人でもハマるだろう
さらに特典でマニアクスが付くのは最高
オークションで大した保存状態でもないくせにバカみたいな値段付けてるやつらからは買わずにすんだしね
ダンテなんてしるかよ
デビメイ詳しくないんでライドウで問題ない
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【Review】初テイルズ
主人公について先に聞いてはいましたが、それでもやっぱり腹がたってしまいました(負けた気分)
腹立ちでゲームに身がはいらないまま、怒りが頂点に達したのがプレイ20時間時点。
ようやく許せる気持ちになってきたのが35時間頃。
そして現在75時間経過、主人公がとてもいとおしいです…。
こと終盤にいたっても色々問題のあるルークですが、私はその弱さや幼さ含め、見守っていこうという気持ちになりました。
他キャラクターにも各々自己をあらわす物語があり惹き込まれます。
正直、正月休みが無かったら間違いなく挫折していましたが、これは保存版となりました。
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PlayStation2 『スーパーロボット大戦Z』 バンプレスト price : ¥ 8,379
release : 2008-09-25

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【商品詳細】
『α』シリーズ最終作、『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』から3年。ファン待望の新シリーズがいよいよPS2で始動する! 今回は、登場ロボットやキャラクター、背景グラフィックや戦闘アニメなどすべての要素が大幅にリニューアル。「オーバーマンキングゲイナー」、「創聖のアクエリオン」、「交響詩篇エウレカセブン」など9作品が新たに参戦して収録作品数は怒涛の22作品となっている。戦闘には、『α』の小隊システムと『OG』のツインバトルシステムを融合させた「トライバトルシステム」を採用。これまでのコスト制は廃止され、最大3機のユニットによる小隊を自動または自分自身で編成できるようになった。 http://dol.dengeki.com/
【Review】オススメできます♪
スパロボやっぱりおもしろいっすね SFC時代からやっていますがその頃のものとは格段に凄くなっています たくさん声優さんのボイスがきけますし原作ではきけないオリジナルの台詞も 嬉しく感じました ラストバトルの戦闘シーンではとくにそれが聞けます ストーリーは意外な展開もありますコミカルにシリアスに盛り上がります ラストスパートはかなりストーリーに引っ張られていく感じ ゲーム的にはとても簡単です これはたぶんスパロボ史上最も簡単でしょう 初心者でも簡単にクリアーできますがストーリー キャラクターがかなり多いため人を選ぶゲームかもしれません 劇場版ガンダム 劇場版Zガンダム 編集版ガンダムSEEDをみているとかなりはいりやすいとおもいます 知っているアニメがあればおもしろいっすもんね 前作のOGやアルファーもかなりおもしろいですよ キャラクターでは前作が好みですが同じ繰り返しは嫌だから新規作品はとても新鮮だったから逆によかったです(v^-?)なのでシロッコはうざかったかな 劇場版とわりきりますがGacktソングほしかったなあ サクラはニルギルス好きで最高のラストプレゼントな感じでした☆ボイス付きなら泣いてたね☆ラストボス連中たちはとても変なやつらが多く熱いですが逆に笑えもしました 次回作でもしクワトロさんがシャアででたら隕石おとしかねませんが次回作はまたどうなるかとても楽しみです☆おとしても良いけどZシリーズではアムロとわかりあえたら良いな そんな前向きな感じにしてくれる内容でした 最後のほうでは結局,情報社会にふりまわされず自分の気持ちに正直におもいやりをもっていこうというメッセージてきに感じますしとても深くてよかった(v^-?)作りてのかたたちの熱意が良い形になってます よくを言えば難易度が簡単すぎるので次回作はスーファミ時代の難易度でお願いしたいかんじです
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【Review】面白かった
自分は先にペルソナ4をプレイしたんだけど中々面白かったので、まだプレイしてなかった前作の3(しかもフェス)をしたくなりました。 感想は4より3フェスの方が内容も濃くて良かったよ。 それに美鶴お姉様最高(*^−')ノホレた
一月の最後のラスボス戦前までコミュMAXは楽しみに取っておくくらい美鶴にハマってしまった… アイギスコミュMAXがギリギリだったから焦ったが…
それと後日談アイギス編だが本編のデータ引き継ぎが出来ないのが痛かった。 だって本編で女性陣恋愛コミュMAXでラブラブなってるのに引き継ぎなしだと、ゆかりだけの主人公への想いだけが強くてなんか…ねって感じだから、データ引き継ぎで恋愛コミュの感情をそのままストーリーに繋げて欲しかった(個人的に)
後エリザベス依頼の隠しボスのエリザベスが強くて苦労しました。がやりごたえがあり面白かった。
悪い点に関しては一日のコミュ含む学校内と学校外の行動が作業的な感じでストレスになりました(T_T)
まぁ久々にハマってしまったゲームだったので個人的にはお勧め♪全体的に楽しめた一本でした。 最後に美鶴最高♪
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【Review】少し残念
発売前は1000匹の敵とのバトル!! って宣伝してたけど実際1000匹バトルは1度だけ
FMになっても変わらず残念でした。1では最強だったネオシャドウもザコに成り下がってたし……
せめてFMではラストステージのシャドウをすべてネオシャドウにして欲しがった……
追加ボスは最高に良かった。 自分的には鎧は今の2倍くらいの強さでも良かった(笑)
あとラスボスの弱さをどうにかしてほしい
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【Review】明らかなファッションゲーム
FFXIは当初、オンラインRPGとして興味がもてるゲームでした。ストーリー性も出ていてある程度楽しめたのですが、新しいディスクが出るたびにやたらと装備を重視するようになってしまいました。何のための装備なのか・・・自己満足、優越感、自慢・・・そうした感が否めません。このゲームを利用してお金儲けをたくらむ業者対策のつもりなのか、あまりにも装備(特に人に渡せないエクレアと呼ばれる装備)に注意が向きすぎだと思います。
以前はランクがステータスでしたが、それが忘れられた今となっては「モンハン」と変わらないような気がします;;もっとRPGとしての本質を追ってほしいものです。
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【Review】ハマれば怖いオンラインゲーム
新規で始める方への参考にでもなれば
私がプレイした感想。
@良かった点@
・クエスト、ミッションなどのボリュームが凄い。NPCの会話ログが流れて終わり、では無くムービーが挿入されて見ていて楽しい
・選べるジョブ(職種)の数が多い
・好きに何回でもジョブチェンジが出来る
・日本人向けのキャラクターデザイン、種族によって戦闘モーションなどが違うなど芸が細かい
@悪かった点@
・いろんなレビューで書かれている通り、何をするにも手間・時間が掛かりすぎる(装備品にレベル制限があるなど)
・レベル差があると経験値がもらえない(レベル差のあるプレイヤー同士でPTを組む・格下のモンスターを倒した場合など)
・オンラインゲームなので旬を逃がすとミッション、クエストのクリアが非常に困難(クリア済みからすれば後続の手伝いをしても旨みがない為、参加希望者が集まりにくい)
・外国人が全体的に多め(タブ変換でゲームに関する英単語が変換できるが役に立たない。そこそこの英語が話せないと細かい作戦指示など伝えられないので非常にストレスが溜まる)
・これもけっこう言われているが、酷いジョブ差別がある(自分が好きでそのジョブを育てたとしても相手にされない事が多々ある)
・新規だと冒険初期のお金稼ぎが非常に大変(一回レベル上げしたら、3日金策しろと言われるくらい)
・リンクシェルという仲間内だけでチャットできるアイテムがある為、見ず知らずの人と街中で立ち話といったMMOらしさが皆無(チャットウィンドウの関係上、立ち話などでログを垂れ流すと非常に嫌がられる)初めて待ちに降り立った時、ゴーストタウンかと思うかもしれません。
・ソロで出来る事がほぼ無い(出来たとしても、冒険初期の最初だけ)
サービス開始から6年経ってますので全くの新規さんには非常に厳しいと思われます。自分で人集めなど率先して出来ればそれほど苦にならないでしょうが、主催に丸投げ・主催するなら知ってて当たり前といったプレイヤーが多いので嫌になるかも知れません。逆に友達や知り合いなどが先に遊んでいれば、今は開始サーバーが選べるので楽しめると思います。 MMOにありがちな業者も以前に比べればだいぶ駆除されて入るようですが、いたちごっこと言うのが現状でしょうか。プレイヤーの数も減少傾向にあるようです。
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【Review】ワイロ制度には笑った(笑)
友人に『おもしろいよ』と薦められてディスガイアシリーズを初プレイして
みましたがドップリとハマってしまいました。 一時期は廃人の如く(笑)
ジャンルとしては移動区域がマスで区切られている(いわゆるマスゲー)
ターン制のシュミレーションゲームです。
史上最強のやり込みRPGと銘打ってるだけあってやり込み要素が豊富でこの
ゲーム内でしかお目にかかれないような要素もあり最初は戸惑う事も少々
ありますが全てを理解せずともメインシナリオをクリアするだけなら無難な
難易度ですのでそれほど苦労はしないと思われます。
勿論クリア後もディープにプレイできます。
・自由度の高いキャラ育成。
師弟システムによるパラメータ底上げ,特殊技の伝承,転生システムによる上位職
への進化&成長率の向上…etc
・アイテム収集,修羅場アイテム界
アイテムにもレベル上げ要素がありレベルを上げる為には各アイテムに設けられる
アイテム界に挑み攻略していく。さらに特殊効果(眠り,毒など)をアイテムに添付
する事もできます。
・議会制度
ゲームを進行する上で欠かせない要素を可決をもって強化,利用する事ができます。
これがなかなかユニークで不満の色を露にする議員には賄賂を贈り味方につける
ことが出来ます(笑) それでも可決できないような状況ならば致し方なく力で解決
という生々しい方法となります。
・エクストラステージ
本編とは比べ物にならない程の強敵も多数です。
全てをやり尽くすには膨大な時間を喰われることは必至です。
やり込み派の方々にはたまらないでしょう。
なにより手塩をかけて育て上げたキャラに指令を出しマップ上の
敵を蹴散らしながら攻略していくのは楽しいものです。
未プレイの方は是非。
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