PlayStation Portable
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1
【Review】久々にハマッタ、ファイナルファンタジー
本当はこのソフト買うつもりはなかったのですが、サイトの情報を観るたびに面白そうと
思い買うに至りました。
歴代のシリーズの主人公と苦しめられてきた敵が集いバトルを繰り広げるのですがやりこみ度があり全然あきません。操作関係はシビアで最初は苦戦しますが、バトルを繰り返すごとになれて面白くなります。
ただ紅一点のキャラクターがティナだけなのが残念ですので続編がでるのであれば、容量のあるPS3で発売し、もっとキャラクターを追加して欲しいです。FFには魅力的な女性キャラクターがいますので、出演して欲しいですね。
(マリア、リデイア、ローザ、レナ、ファリス、クルル、セリスや他多数)
考えただけで更に面白そうと思います。
あと、武器や防具を装備したら、グラフィックが変われば良かったです。(PSPの容量では
無理か)
これで終わらせないで、ディシディアはもっと進化させてほしいですね期待します、
スクウェアエニックス様。
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【Review】期待したい!!前作があれなだけに・・・
このゲーム『1』を、自分は定価で購入しました。 しかしあまりに自分に合わない仕上がりで愕然としました(結局年越し前に売却) TPの消費が改善されてると聞き歓喜でした!! テイルズキャラの秘奥義にカットインはナイスすぎるだろ(・ω・)b
しかし、自分が一番直して欲しい部分は・・・・2Dテイルズキャラの作り直しです!!3Dテイルズキャラはいいですよ?スタンとかリオンとかガリガリ君のひょろひょろ君できもちわるすぎたから
マジでお願いします
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【Review】このゲームの良いところ
あの大人気ゲームが、また帰ってきました!!
このゲームはボリュームが十分にあって、やりこみ要素も豊富です。
しかも、プレイステーション版のモンスターハンターでなかなか倒せなかった
リオレウスなどの飛竜種も友達となら簡単に倒せるようになっています。
価格もお手頃なので、お年玉などで買ってみるのもいかがでしょうか?
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Sony PSP 『英雄伝説空の軌跡セット』 日本ファルコム price : ¥ 9,801
release : 2008-11-27

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【商品詳細】
日本ファルコムの大人気RPG『英雄伝説空の軌跡』シリーズの、超ロングヒットを記念して発売される特別パッケージ! 主人公"エステル"と"ヨシュア"の「遊撃士(ブレイサー)」を目指す旅を描く1作目『英雄伝説 空の軌跡FC』。姿を消した"ヨシュア"を探すため、"エステル"の新たな旅が始まる2作目『英雄伝説空の軌跡SC』。『SC』の半年後の世界を舞台に、新主人公"ケビン"とヒロイン"リース"の冒険が描かれる3作目『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』。シリーズ3作品がお得な価格で登場する。さらに、初回特典としてPSP用の新作カスタムテーマや壁紙を収録した、非売品PSP用ソフト『空の軌跡マテリアルコレクションポータブルmini』も同梱! 人気RPGシリーズの魅力をまとめて楽しめる。 http://dol.dengeki.com/
【Review】No.1RPG
僕はこれまでドラクエ、FFなど数々のRPG をやりましたがここまでハマったのは空の軌跡が一番ですね!
世界観、音楽、キャラクター、そしてシナリオ…
どれも最高の出来でした。更に三部作なのでRPGを本格的に楽しみたい人にはすごく向いていると思います。
さらにこの英雄伝説VIは次のVIIに繋がるのでクリアしたら絶対VIIが欲しくなること間違いありません!(^_^;)
この空の軌跡を“隠れた名作”で終らすのはすごくもったいない気がします…
是非、たくさんの人にプレイしてほしいですね!
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【商品詳細】
人々を破壊と混乱の渦に巻き込んだ魔王"遠呂智(オロチ)"を、『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの武将たちが打ち破ってから1カ月……" 遠呂智"が作り出した異世界が、主不在のまま再び動き出す! PS2とXbox 360で発売中の、一騎当千のタクティカルアクションゲーム『無双OROCHI 魔王再臨』がPSPに登場! 前作から約1カ月後の世界を舞台に、その後のストーリーが描かれる。新規キャラクターとして『戦国無双2 猛将伝』の新武将や"太公望"や"平清盛"といった新キャラクターも数多く参戦し、三國&戦国の英傑たちが夢の競演を果たす! PSP版のポイントは、アドホック通信を利用した2人対戦、協力プレイが楽しめること。また、前作PSP版『無双OROCHI』に比べ、ムービーとボイス量が大幅にアップし、イベントシーンもカットインからムービーとなり、物語をさらに盛り上げてくれる。 http://dol.dengeki.com/
【Review】そろそろ飽きてきた
三国戦国、国も時代も異なる英雄たちが肩を並べ戦う姿を見れるのは
無双シリーズのゲームならではだと思います。
あとはこの雑魚を散らす爽快感。バッサバッサ斬れます。
私はアクションゲームが苦手な方ですが、これはコンプできました。
かといって全然負ける気配のないヌルゲーというわけでもなく、
難易度によってはモブキャラに背後から蹴り喰らっただけで昇天します。
だいたいのキャラはきちんと育てれば使えるようになりますし、
全体のバランスのよさも無双OROCHiの魅力です。
ただしメインストーリーにキャラの隔たりがありすぎるんじゃないかと。
せっかく三国キャラと戦国キャラが揃っているのに、
彼らにもっと会話させたら面白いと思うのですが。
数が多いので全員シナリオに登場させるのは無理だとは思いますが、
声無しでもいいので賞賛台詞とかもっと充実させて欲しい。
でなきゃそろそろコンプなんてやってらんない・・・。
ムービーもたいへん綺麗なんですが、お気に入りのキャラがいないんじゃあまり嬉しくもなく。
人によって当たりはずれがあるのがOROCHIの難点。
一人のキャラをえんえんと出演させるより、
OROCHIの特性を活かしてなるべく多くのキャラを共演させて欲しい。
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【Review】心配
前作みたいに通信対戦始めました、みたいなことになるかも…でも買う
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【Review】期待しています
PSPで発売されるのですね。知りませんでした。
PS1,PS2ですでにプレイ済みの方も多いと思いますが、根強いファンは、おそらくキャラの魅力やシナリオ、世界観に惹かれるものがあるのでは?と推測しています。
正直、RPGとしての戦闘システムとか、ダンジョン探索に関してあまりレベル高いとは言えない気がします。RPGに爽快な戦闘感システムとか、派手な必殺技アクションとかを求める人にはお勧めできません。
俗にいう「お使いゲー」に近い感覚です。似たような依頼をギルドで受けて、それを何回も繰り返しながらキャラを成長させる必要があります。はっきりいって単純作業ですが、コツコツを自分好みに成長させる楽しみがあります。私はそういう感じが好きなので、このゲームは買いだと思っています。
追加で大量のシナリオが入るという話ですが、PS版ですら、ほとんどこなせないで終っている私には、ジルオールの世界すべてを見る日は来なそうです・・・。
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【Review】プレイヤー=プロデューサーなのに、踊る時までどうして操作を?
これが今までのダンスゲームとの違いでわからないところでした。
同じ会社のプリキュアやwiiのは踊っている人イコールプレイヤーでした。
それと
他社のレッスルエンジエルスシリーズ
でも思っていることですが、
裏方さんを操作するなら性別を選べたら間口が増えたのにと惜しく思いました。女性プロデューサーさんになれたらDSでよくあるお仕事体験ゲーム感覚
で女児がお年玉で三作買うかもしれないし、それ以外の女性層は百合めいたものを求め、三品+PSP大人買いに走るかもしれません。それはさておき、
せっかく百合のようなシナリオが三作ともあるのに、男性プロデューサーに
総取されそうで残念です。
ダウンロード販売はなにもXBOX360の専売特許ではありません
三品ともサードパーティー初の
丸ごとダウンロード販売してくだされば安上がりになります。ecoになります。
希望者にはカーボンオフセット込み追加料金紙の説明書やジャケット送付してくださるのなら売れること間違いなしです。
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【商品詳細】
「ファースト」から「00」まで、ガンダム作品が一堂に会する人気アクションゲームがPSPにパワーアップ移植。16作品の中から30機以上のモビルスーツが参戦するほか、各作品の主題歌がボーカル入りで収録されているので原作世界を思う存分堪能できる。「VS.」シリーズ最大の特徴である2on2のチームバトルアクションは、アドホックモードによっていつでも手軽にプレイ可能。支援機を呼び出す「モビルアシスト」、一発逆転の協力技「Gクロスオーバー」、その他「換装」や「自爆」など多彩な新システムがバトルを盛り上げる。モードは、シナリオを勝ち進む「アーケードモード」や対戦相手を選んで戦う「フリーバトル」など、豊富に用意されている。 http://dol.dengeki.com/
【Review】完成度の高いシリーズなだけに、今作は残念でした
ガンダムVSシリーズは全てプレイしてきました。今作はある程度のクオリティは維持していましたが、私にとっては不満が大きい作品でした。
プレイしてみて感じた良かった点と悪かった点を以下に示します。
1.良かった点
・様々な作品が参戦しており、好きな作品の機体を操作することができる楽しさがある
・モビルアシストが導入されたり特殊射撃の重要性が高まり、攻撃の幅が広がった
・作品内で使用された派手な大技が出せる(例えばZのウェブライダー形態での突撃など)
・全体的にエフェクトが派手になり、迫力がある
2.悪かった点
・ゲームバランスの崩壊
今作では7強と呼ばれる相手がそれらの機体を使ったらそれらの機体で応戦するしかないという強すぎる機体が存在します。また、フリーダムは覚醒(種割れ)で行動をキャンセルできるという反則的な技を持ち、最強と言われています。前作まででも特定の機体が強すぎるという現象はありましたが、ここまでゲームバランスが崩壊したのは非常に残念です。
・作品の世界観,ゲームの世界観が壊された
今作ではMSの攻撃、動きが相当デフォルメされています。ZZの格闘が投げ技ばかり,陸戦型ガンダムはものすごい速さで走ります。GP02の核爆弾や、ザク改の爆弾などは爆風がかなり広範囲に渡り、アレックスはフルアーマー状態の時は無敵です。MSが原作ではありえないだろ!という動きをする上、前作までのメイン・サブ射撃、格闘で戦うというシンプルなシステムがそもそも崩されています。
・システムの問題点
私が今作で特に疑問を感じたシステムは、Gクロスオーバー,モビルアシスト,レバー入れ格闘の廃止、おおざっぱな機体コストの4つです。
Gクロスオーバーは前作までの覚醒にあたるような物で、コロニー落としなど超広範囲に対して攻撃します。MS1体に対し1個発動するので、味方チームで発動すると必ず2個発動します。これは相手が発動すると結局その範囲から逃げるだけで何の面白みもない上、戦闘の邪魔で全く意味がありません。次回作では廃止されるようなので、明らかに失敗だったシステムだと思います。
モビルアシストは作品中に登場する味方MSが支援攻撃を行うというものですが、これのおかげで操作が増えてややこしくなりすぎています。
レバー入れ格闘は、SEEDシリーズで導入されました。自分の出したい格闘を出せるというのは非常に重要なことです。それによって多彩な戦術を展開できます。なぜ廃止されたのかわかりません。次回作では復活するようなので、これも明らかな失敗だったと思います。
機体のコストは過去最小の3種類しかありません。これでは機体の強さとコストのバランスが取りにくいです。プレイヤーの機体選択の戦略性も低くなりました。
・なぜPSPなのか
PSPはやはり画質が悪く、処理落ちも気になります。ライトユーザではなく、しっかりとゲームをプレイしたいユーザにとってはあまり嬉しくないと思います。
制作側は「対戦プレイならPSPが向いている」と思っているかもしれませんが、対戦相手もPSPと同ソフトを持っていなければできないことから、友人を招いてすぐに対戦できるPS2などのほうがユーザにとっては嬉しいような気がします。
・アーケードモードと対戦モードしかない
連ザ1でもそうでしたが、やり込めるモードがありません。制作側が売れればユーザが満足しなくてもいいと思っているならこれはもう仕方がないと思います。次回作に期待しましょう。
発売から1ヶ月と少し経過しましたが、中古で売却したユーザがかなり多いようです。前作の連ザ2からの完成度の大幅な低下、ゲームモードの少なさから多くのユーザがすぐに飽きてしまったのではないでしょうか。私もその1人です。
今作で原作の世界観を維持し、高いゲーム性を誇ってきた前作までのシリーズは崩壊しました。前作までのファンの方なら、中古でももう少し値段が下がってから買ったほうがいいかもしれません。
次回作ではある程度色々な点が改善されるようなので、期待して待ちたいと思います。
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Sony PSP 『パタポン2 ドンチャカ ♪』 ソニー・コンピュータエンタテインメント price : ¥ 4,980
release : 2008-11-27

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【商品詳細】
リズムに合わせてドラムを打ち鳴らして、画面内のパタポンたちに指令を下していく「コマンド・カーニバル」ゲーム『パタポン』の第2弾。今回はミッション数が前作比2倍の80以上、アイテム数は187種類から約500種類に大幅ボリュームアップされている。また、頼もしい助っ人キャラ「ヒーローパタポン」や空飛ぶ新キャラ「とりポン」なども追加され、プレイヤーを待ち受けるボスキャラは20体近くに増えている。ヒーローパタポンは、マスクを変えることで見た目と能力が変化するので、自由にカスタマイズできる。モードについては、4人で敵から卵を守りながらゴールを目指す「マルチミッション」を新たに搭載。マルチプレイを成功させると、ヒーローパタポンを強化できるレアアイテムなどが手に入る。 http://dol.dengeki.com/
【Review】どことなく懐かしい
私敵に一番の魅力は、美しくて可愛い景色とキャラクター達。
古代の壁画から抜け出てきたかのようなキャラクターと背景が、シンプルな色使いで凄く統一感のある素敵な世界観を醸し出しています。
PSPの4つのボタンをリズムに合わせてテンポ良く押すと、「進軍」「攻撃」「防御」…などのアクションをパタポン達が起こすのですが、これが見た目にも非常に可愛く、この美しい世界を、時間をかけて育てた「Myパタポン」達がコミカルに動くのを見るだけでも楽しめます。
私はリズムタイプのゲームが苦手だったのですが、パタポン2は操作が非常にシンプルな上に、Easyモードを選択する事で難易度もかなり抑えられるので気楽にプレイ可能でした。
既にPSPをお持ちであれば、ネット経由で無料お試し版を強くオススメします。
お試し版と言うにはボリュームが大きいのでしっかり世界観が掴めると思います。
気に入ればお試し版のセーブデータをそのまま製品版へ引き継げますので、お試し版で育てた可愛い「Myパタポン」達も消える心配がありません。
ちなみに、本体と同梱で販売されているWinterギフトパックにはお気をつけ下さい。
中身のメモリーカードが32MBですので純粋にゲームのセーブ用程度にしか使えません。
音楽や動画、Playstation Storeでダウンロード販売されているゲームや追加のデータ等をインストールするとなると、数百MB〜数GBはあっという間に埋まりますので、32MBではお話になりません。
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